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ps2.5d风格原理分析和形状绘制

更新时间:2020-06-08 | 阅读量(480)

2d(平面)与3d(立体)又称为二维与三维,是大家比较耳熟能详的了,它们之间的区别是:2d你只能看到一个面,3d你能看到所有的面。但是这两年随着入追波,behance等世界知名网站的前沿视觉效果的引领,整个设计圈出现了2.5D这个新物种,由于其形式新颖、实用、出效果,近年来这种风格很受欢迎。

 

什么是2.5d?

实际上,图形本身是没有2.5D的。只是因为现代计算机技术发达,人才辈出。将2d3d结合起来运用的技术早已得到实现。而这种技术取名为2d3d显得没有新意,如果是在2d之前,则显得技术落后,如果是在3d之后,因其本身是2d+3d的技术,所以根本没有超过3d的技术。于是聪明的人们就想出了一个介于2d3d之间的名称,也就是2.5d。也称为伪3d如果还不明白,你可以理解为在2D平面上来表现3D立体感2.5d既是2d又是3d。因为它包含了2d3d的技术。

 

2.5D视角原理

2.5D视角最常用且最好用的视角是等角视角以透视的正方体为例底边和视线的夹角是30正立方体三个面是相同大小形状面积以及内角和

 

图片11.png 

 

了解原理之后制作方法就相对比较简单很多了当然是用C4DAIPS等软件都是可以制作的这里就以PS为例进行绘制

 

绘制方法

再复杂的形态也都是基于最基本的形状(方、圆、三角等),通过形状或者选区的布尔运算,各种操作猛如虎,最后把基本形状进行拼接组合而成想要的形状。

1.绘制两个基本的正方形

图片12.png 

 

2. 把其中一个正方形进行垂直方向斜切30宽度压缩为86.6%左右

图片13.png 

3.把刚才的形状自由变换ctrl+T),然后水平翻转到右边

 

图片14.png 

 

4. 把三个面进行拼接组合最后就会得到一个标准的2.5D正方体

图片15.png

 

5. 基本按照这个原则进行制作其他形状也是一样的主要注意几个数值30-6086.6%,比如最后,就可以绘制一个简单的形状物件:

图片16.png

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